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UGNX教程

基于UG散热风扇的三维造型设计

时间:2015-04-01 22:18:14   作者:   来源:   阅读:3347   评论:0
    在xy基准平面上建立草图,以原点为圆心分别绘制直径为“20”、“34”、“48”三个圆,以圆心绘制夹角40°,绘制一条线段与右侧直线成5°,在用圆弧命令绘制“13”、“24.268”两段圆弧。操作如下
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    拉伸距离为14
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    倒圆角r为0.5
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    在xz平面上建立草图,运用样条曲线(通过点)命令在xz平面上绘制两条曲线,分别通过三个关键点,坐标分别为(10,14),(4.7,13),(-7.7,0)和(10,13.6),(4.7,12.5),(-7.5,-0.8)
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    拉伸后修剪体
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    可变半径倒圆角,半径分别为1和4.5
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    其他边倒角半径为0.1
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    利用圆柱体功能创建一个原点为(0,0,5.5)高度为7,直径为20的圆柱,利用抽壳命令对圆柱上表面进行抽壳厚度为3。
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    倒斜角
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标签:UG散热风扇 三维造型设计 
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