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UGNX教程
  • UG建模实例小教程-钻头

    UG建模实例小教程-钻头

    建模目标:用UG建立梅花钻的三维模型。效果预览:图 1 最终效果建模步骤:第一步、运用圆柱体(10*135)建立钻头主体部分,对齐底部进行倒斜角(距离为3,斜角为55°)处理,如下图所示。图 2 钻头主体第二步、运用螺旋线(圈数为2,螺距为45,半径为5,基准点为(0,0,45))命令与管道命令(外径为6,布尔... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:24
    标签:UG建模 钻头 UG教程 
  • UG建模实例小教程-中性笔

    UG建模实例小教程-中性笔

    建模目标:综合运用UG建模命令建立中性笔的三维模型。效果预览:图 1 中性笔模型建模步骤:(建模所用软件为NX7.5)第一步、运用圆柱体命令(直径为10,高度为85)建立中性笔的笔杆主体,效果如下图所示。图 2 笔杆主体第二步、接着,分别运用圆台命令(三个圆台的参数分别为12,30;11,2;12,35),建立手持部分... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:21
    标签:UG建模 中性笔 
  • UG建模实例小教程-离心风扇

    UG建模实例小教程-离心风扇

    目标:建立离心风扇的三维模型方法:通过拉伸,凸台,拔模,草图,加强筋,实例特征等命令的综合运用建立模型。步骤:第一步,用圆柱体命令建立风扇底座。圆柱体底面直径为200mm,高度为2mm,见下图。图 1 风扇底座第二步,运用凸台命令建立风扇主轴,凸台直径为80mm,高度为60mm,如图2。接着对其进行拔模,拔模角度为15... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:19
  • UG建模实例小教程-齿条建模

    UG建模实例小教程-齿条建模

    建模目标:运用长方体,拉伸,倒圆,实例几何体,孔等命令建立齿条三维模型。效果预览:图 1 渲染效果建模步骤:第一步、运用长方体(100mm*10mm*3.75mm)命令,建立齿条座,如下图所示。图 2 建立基座第二步、运用拉伸(2.5mm)命令建立齿条模型,拉伸草图及最终拉伸效果如下图。图 3 拉伸草图图 4 拉伸效果... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:17
  • UG建模实例小教程-雨伞的三维模型

    UG建模实例小教程-雨伞的三维模型

    建模目标:运用UG建模模块建立雨伞的三维模型效果预览:建模步骤:第一步、绘制正八边形,内接圆半径为50,如下图所示。第二步、建立一条起点在原点,长度为30,沿着Z轴的直线,见下图。第三步、以八边形的两个端点及上步建立直线的顶点为中点建立下图圆弧。第四步、对圆弧进行修剪,留下四分之一圆弧,见下图。第五步、运用变换旋转-4... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:15
  • UG建模实例小教程-莲花的三维模型

    UG建模实例小教程-莲花的三维模型

    建模目标:建立莲花的三维模型。效果预览:建模步骤:第一部分、建立莲花的花瓣第一步、建立圆弧曲线。其中,整圆的直径为100,圆心在原点。第二步、建立直径为100的球体。第三步、借助基准平面及曲线,运用拆分体命令对球体进行拆分,效果如下图所示。第四步、对上步的拆分体进行抽壳(厚度为0.5),接着对花瓣的边缘进行倒圆(半径0... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:13
    标签:莲花 UG建模 
  • UG建模实例小教程-手动叉车

    UG建模实例小教程-手动叉车

    建模目标:运用UG建模模块建立手动叉车的三维模型。效果预览:建模步骤:第一部分、车体外壳第一步、通过拉伸(拉伸距离20)建立壳体底部模型,见下图。第二步、通过矩形腔体(长340,宽60,深20)建立叉车叉开部分,见下图。第三步、通过矩形腔体(长50,宽30,深20)命令,建立如下特征。第四步、通过草图及修剪体建立车体外... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:08
  • UGNX教程-QQ公仔造型设计

    UGNX教程-QQ公仔造型设计

    QQ公仔造型设计的具体流程。1、QQ公仔的身体的成型。1)如下图建立QQ公仔身体主体的草图,尺寸如图中所示:2)草图建好后,利用回转命令进行旋转操作完成QQ公仔身体主体的造型设计(旋转角度和旋转轴的选择如下图所示)。3)完成身体的局部倒角,倒角的大小是25。造型如下图所示:2、QQ公仔造型嘴部的成型。1)设置WCS动态... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:02
  • UG做装配动画方法

    UG做装配动画方法

    1. 打开装配文件2.在导航器中将约束抑制(去掉约束前面的√),为什么要去掉?后面会说明! 3.进入装配序列菜单中点装配>序列,或者工具条中第三个。创建一个新序列4.点开序列导航器5.开始拆卸打开的组行配体具体功能自己去查比如我要移动最右边的齿轮,就要用到插入运动命令:先选中齿轮:点击中键:可以看到出现了一... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:37:00
  • UGNX7.0高级倒圆角教程

    UGNX7.0高级倒圆角教程

    1.建立一个正方体,原点和边长及长度尺寸如下。2.原点不是坐标的中心,这个要注意3创建完成的长方体如下图所示。4进行边倒圆命令,数值如下。5激活拐角回切命令。选取任意的一条边的终点,如下图。6对三个数值分别的进行修改,修改为107这个是修改完成的情况8对于刚倒的角的面进行抽取,要注意是单个面9抽取的情况10对于抽取完的... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:36:57
    标签:UG倒圆 
  • UGNX4模具设计实例教程

    UGNX4模具设计实例教程

    本教程针对对NX4基本命令有一定了解,想学或正在学分模的人,讲述NX4分模的步骤和常用命令.这份教程讲述的是在零件环境里分模,其中只是使用MOLDWIZARD里的一些命令,这样的好处是分模完成后只有一个文件,操作方便.分模过程可以保持参数,使之有关联,也可以无参数操作.第一章 分模初步分模步骤: 打开3D图形(dcov... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:36:52
    标签:UGNX4 模具设计 
  • UG建模典型实例小教程

    UG建模典型实例小教程

    1.箱体类零件(1)结构特点分析与建模思路该方孔支座大致由三个部分组成:底座,空心圆柱,肋板。建模思路是通过拉伸和开孔来完成各个部件的建模,自顶向上,最后开孔。(2)建模的过程①建立底座草图如下:②拉伸底面,在底面平面上建立圆的草图,拉伸出圆柱,如下图:③制作肋板平面内的草图如下:④拉伸肋板面草图,左右各拉伸一次⑤在另... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:36:49
    标签:UG建模 教程 
  • 基于UG软件减速器基座设计

    基于UG软件减速器基座设计

    摘要:目前,减速器在机械行业应用十分广泛,它的造型简单而又复杂,是机械上典型的零部件,其基座是减速器上重要部件,其制造复杂,工艺繁琐,我们应该使用更加方便快捷的软件,UG则更能满足这样的要求,它拥有强大的造型与后置处理功能,能更快的设计出满足要求的产品.关键词:UG 草绘拉伸造型 减速器基座UG是Unigraphics... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:36:47
    标签:UG 减速器基座 
  • UG装配图设计方法

    UG装配图设计方法

    1、给装配图中需要表达的每一个零部件添加属性命名,包括DB-PART-NAME,DB-PART-NO,DESIGNER,三项。2.显示装配图中的明细栏。总结: UG在导出装配图时,需要注意的就敲恳桓隽悴考都需要给其添加属性命名。... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:36:45
    标签:UG装配图 UG 
  • UG做装配动画的方法

    UG做装配动画的方法

    1. 打开装配文件2. 在导航器中将约束抑制(去掉约束前面的√),为什么要去掉?后面会说明! 3. 进入装配序列菜单中点装配>序列,或者工具条中第三个。创建一个新序列4. 点开序列导航器5. 开始拆卸打开的组行配体具体功能自己去查比如我要移动最右边的齿轮,就要用到插入运动命令:先选中齿轮:点击中键:可以看到... 阅读全文>>
     2015-04-01 08:36:43
    标签:装配动画 UG 

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