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  • 2016-11-22 21:24:49

    UG NX几种片体变实体的方法

    在UG的使用过程中经常会有高级曲面创建造型的时候,此时会遇到片体转成实体的情况。以下通过几个比较简单的例子讲几种情况的片体转换成实体的方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的...  阅读全文>>
    标签:片体变实体  
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